VRに関するメモ&まとめ

主にVRメモ&まとめのブログ。 Google+で「VR 一般ユーザ/予備軍の会」コミュニティを開設してみました。VRコンソーシアム会員。

VR コミュニティ

【VRニュースまとめ】2016/4/4〜4/8週

今週は Unite 2016 Tokyo が開催された週でしたね。 2016/4/4〜4/8週で、特に気になったニュースなどをまとめました。(ニュース以外もあり) 個人的にキャッチアップしたものなので、取りこぼしは多いと思いますがご容赦ください。 ※けっこうあるので、流し…

【紹介】NAVERの「VRまとめ」がよくまとまっています

今日は軽めのメモです。 最近何気なく、「VR まとめ」でGoogle検索していたのですが、 NAVERのVRまとめが結構クオリティ高くて驚きました。 「VRってなに?」って言っている人がいたら、 どや顏で説明するのに十分な内容がまとまっていました。 (あくまで「…

VRの利用型ビジネスモデル

昨日のネットカフェ×VRの記事メモに関連して、 よくよく考えれば、VRの利用型ビジネスモデルというのは 今後一つの型になりうるのかな、と思いました。 「VR THEATER」で考えると、こんな感じです。 ----現在決まっていること---- ・1回の視聴は600円 ・「V…

VRとネットカフェについて

今日はVRとネットカフェについてメモします。 現在、ネットカフェにVRを設置するという事例で有名なのは 下記の三つと認識しています。 ◆「Valve」 ×「 HTC」 × 「ShunWang Technology」 www.moguravr.com ◆「テクノブラッド」 × 「FOVE」 × 「N Media Platf…

Stealth VR 感想

Oculus等のVRデバイスが出荷されたニュースの裏で、 「Stealth VR」というモバイルVRのビューワーが先行販売されました。 ascii.jp Gear VRとは異なり、ほとんどのスマホ(4〜6型)で見ることができる VRビューワーですね。 いくつかのイオンでは、先行販売…

VRの面白い画像

今日はユルい投稿です。 VRで面白い画像を見つけたので共有します。 絵が可愛くて、ハマってしまいました^^ ハマり過ぎて紹介したくなってしまいました。 画像の参考元。 plus.google.com あとこんなのもありました。 気持ちはとてもわかりますが、 シュール…

【参加メモ】Japan VR Fest 特別編 春の新技術勉強会

4/2に、「Japan VR Fest 特別編 春の新技術勉強会」が開催されました。 開発者でもない私が参加して良いものかと、ビクビクしながら参加しましたが、 非常に勉強になる話を色々聞けて良かったです。 【感想等メモ】 1. ニコファーレ等の紹介(オープニング)…

【VRニュースまとめ】2016/3/28〜4/1週

今週はOculusがついに出荷された週でしたね。 2016/3/28〜4/1週で、特に気になったニュースなどをまとめました。(ニュース以外もあり) 個人的にキャッチアップしたものなので、取りこぼしは多いと思いますがご容赦ください。 ※けっこうあるので、流し読み…

【VR関連】SCE改めSIEのニコ生イベントの感想

昨日は、ニコ生で「PSVRだよ2016」という、 SCE(改めSIE)が開催する生放送がありました。 開催時間帯が夜遅くだったので、 視聴するかどうか当日まで悩んでいましたが、 twitterで何気なくつぶやいたら、なんとあの吉Pさん※(@yosp)から メンションいただ…

VR関連で今後やってみたいこと

今日はVR関連で今後やってみたいことをメモしておきます。 今思いつくことを列挙して、後で精査します。 <思いつくやってみたいこと> ◆単純にVRを楽しみたい ◆VR関連のイベントにもっと参加したい ◆「VR 一般ユーザ/予備軍の会」のコミュニティ向けに、 定…

ハコスコVRのオススメ

カジュアルVRをこれまで軽く見ておりましたが、 ついにハコスコを購入しました。 2眼モデルですね。 正直ちゃんと見れるのか不安だったのですが、 コンテンツによってはとても素晴らしい3Dを見ることができました。 ハコスコアプリで閲覧動画を探していると…

【VR関連】Googleハングアウト会の内容メモ

昨日は、「VR 一般ユーザ/予備軍の会」メンバー(ほぼPlusone情報局)と GoogleハングアウトでVRをテーマに会話をしました。 ざっくばらんに「VRごっちゃにLT会」での体験内容を中心に 私からレポートさせていただいた後に、 フリートークをさせていただきま…

本日はGoogleハングアウトします(VR関連)

私が作った「VR 一般ユーザ/予備軍の会」というコミュニティで、 下記の投稿の流れで、Googleハングアウトすることになりました。 plus.google.com おそらくお集まりの皆様はVRに関してあまり詳しくない方々(私を含め)と思いますので、 下記のようなざっく…

【VRニュースまとめ】2016/3/21〜25週

GDC後ということで、VRに関するニュースが増えてきました。 2016/3/21〜25週で、特に気になったニュースなどをまとめました。 個人的にキャッチアップしたものなので、取りこぼしは多いと思いますがご容赦ください。 ※けっこうあるので、流し読み推奨です ◆8…

VRの普及に向けた課題(雑感)

今日は、VRの普及(日本視点)に向けた課題について、 雑感のメモを書きます。 【課題1:VR関連スタートアップ支援(特にファンド的な)】 ------- 現状では、VRはどうなるかわからない市場ですので、 大企業が本腰を入れて取り組むのはまだまだ先になると考…

VRコンソーシアム会員になりました

昨年より設立された「VRコンソーシアム」(以下、VRC)ですが、 最近VRを調べたり体験する中で、気になり始めていました。 vrc.or.jp 正直現段階ではどのように活用できるかよくわかっていませんが、 活動趣旨等に賛同したので登録しました。 ------活動趣旨…

【その3】Oculusのパルマー氏も登場!→VRごっちゃにLT会(後半)

さて、なんと3回にわたって記事にしてしまいました。 VRごっちゃにLT会の後半です。 <前記事> ◆オープニング ◆前半 登壇者様のプレゼン内容で特に気になったところ等をメモしています。 <5人目> 5人目は「@やのせんさん」。 HTC Viveの面白い点を挙げて…

【その2】Oculusのパルマー氏も登場!→VRごっちゃにLT会(前半)

さて、VRに関するオンラインイベントである「VRごっちゃにLT会」について、 前回はオープニングまでの模様を書きました。 <オープニングまで(Oculusのパルマー氏登場等)> sho-vr.hatenablog.com 今回は、1人目〜4人目までの登壇者様のプレゼン内容で 特…

Oculusのパルマー氏も登場!→VRごっちゃにLT会(オープニング)

先ほど、VRに関するオンラインのライトニングトークイベント「VRごっちゃにLT会」が行なわれました。 仮想空間内で約500人の方々が参加する大規模イベントです。 中に入ると下記のような仮想空間に移ります。 実はこのイベント、事前にOculus Riftのファウン…

VRの非ゲームコンテンツについて(その1)

昨日、VRの普及シナリオという題で書きましたが、 そこで、普及に際しては「非ゲーム領域のコンテンツが増える必要がある」と記載しました。 sho-vr.hatenablog.com いわゆる、「VR=ゲーム=自分には関係ない」と思う、イメージの払拭が必要と考えています…

VRの普及シナリオ

VRが普及するには、実際にVRを体験する場がもっと必要と感じています。VRには、一般的にまだ非常にコアなイメージが漂っているので、もっと身近な体験として、人々の日常に浸透させる必要があります。例えば、「GAME ON」のような昔懐かしのゲーム歴史展であ…

VRに関する予言

今週、米国サンフランシスコにて「GDC 2016」という、ゲーム開発者の祭典が開催されました。 その中で、14日には、カーネギーメロン大学教授兼ゲームデザイナーのJesse Schell氏から、 「Forty Predictions for VR/AR through 2025」というタイトルで、 VRに…

VRは空間の芸術である

最近、私はVRに興味を持ち始めました。 3月になり、このブログを始め、コミュニティも作り、VRの体験にも行きました。 しかしなぜ、こんなにもVRに興味を持ったのか? 明確なきっかけや理由があるわけではないのですが、 何か直感的に、「これは面白いぞ」と…

VRのオンラインイベント"VRごっちゃにLT会"

今度の月曜日に、VRのオンラインイベント「VRごっちゃにLT会」という、500人規模のライトニングトークイベントがあります。 cluster.mu 今回は第二回ということで、一回目に比べて規模を2倍以上に拡大しています。 VRのイベントなので、VRで参加することも可…

360度動画のYouTubeと言われる「Littlstar」

360度動画は今後間違いなく普及していくと思われますが、 360度動画のコンテンツ配信プラットフォームとして、 「Littlstar」というサービスがあります。 littlstar.com Littlstarでは、360度動画がユーザからアップロードされており、 それをスマホやPCなど…

VR関連企業を知るための情報源(2016年3月時点)

今日は、VRに関係する企業について知りたいときに役に立つ情報源について書きます。 皆さんご存知のオキュラス(Facebook)やソニーではなく、 日本に存在するVR系のベンチャー等を知りたい場合についてです。 まず、情報源の一つとしては、下記(THE VRさん…

初めてのVR体験

本日、「GAME ON」というイベントで、初めてVRを体験しました。 プレイステーションVRの試作機です。 「THE PLAYROOM VR」と「THE DEEP」というVRゲームです。 【体験後の感想】 <良い面> ・HMDをつけた瞬間、ゲームの中の世界に入り込めた(没入感) その…

芸能人のVRのユーザ体験

最近、一般のメディアでもVRに関する情報をよく見かけます。 芸能人がVRのユーザ体験をする姿を見て、なんかすごそうだなあと思う人も増えていると思います。 私もそんな一人なわけですが。 例えば、下記のユーザ体験もとても臨場感があります。 gameimpress…

VR×心理療法について

今日はVR×心理療法についてをテーマにします。 VRはその圧倒的な没入感から、"体験のデジタル化"と表現されます。 例) ・調べもの→検索 ・コミュニケーション→SNS ・買い物→eコマース ・体験→VR そのため、米国の企業を中心に、かなり期待度の高い市場とさ…

【VR】360度の映像配信は、今後メディアの主流となるか?

今日下記のようなニュースを目にしました。 Amazonが360度動画を配信する「VRプラットフォーム」の開発へ - GIGAZINE 私は、VR(デバイス)が一般に普及する前に、360度動画が普及するのではないか?(You Tube等を通して)と思っていますが、すでに360度動…