VRに関する予言
本日、プレイステーションVRの発売日が10月13日と発表されました。 ソニー直営店での先行予約が速攻で満席になったことからも、 市場の過熱具合がわかります。 なんとあのファイナルファンタジーの新作も プレイステーションVR対応となります。 FF世代と言わ…
バーチャルリアリティの話とは少し逸れますが、 現在、『2100年の科学ライフ』という本を読んでいます。 www.amazon.co.jp この本は、世界のトップクラスの科学者や思想家など300人以上にインタビューを行った理論物理学者のミチオ・カク氏の著書です。 最先…
下記の記事で購入レポートした『VRビジネスの衝撃』について 週末に読了いたしました。 <参考> sho-vr.hatenablog.com 今日は感想を簡単にメモ書きします。 ◆2章のオキュラス創業の話だけでも一読の価値あり 実は意外にも、私はオキュラスの創業の話を今ま…
昨日に続き、Tokyo VR Meetupさん主催(4月28日)のイベント 「VR×ネットカフェの可能性」の感想・まとめです。 2記事にわたり、当日の内容をメモさせていただいております。 <当日のアジェンダ(ざっくり)> 1. テクノブラッドさんより、ネットカフェ市場…
2016年3月6日(50日前)にこのブログ 「VRに関するメモ/まとめ」を書き始めてから 今日で50記事を達成しました。 「達成」といっても、特に目標にしていたわけではありませんので、 「そんなに書いたかぁー」といったくらいの感想しかないのですが^^; 一応当…
3記事前の「VRが広まるのに必要な要素(仮説)」で挙げた要素のうち、 今日は「3. ディスプレイ」について考えてみたいと思います。 ---前々回抜粋--- <人々がVRするようになるために必要な要素> 1. アダルト(前々回) 2. コミュニケーション (前回) 3.…
前々回の「VRが広まるのに必要な要素(仮説)」で挙げた要素のうち、 今日は「2. コミュニケーション」について考えてみたいと思います。 ---前々回抜粋--- <人々がVRするようになるために必要な要素> 1. アダルト(前回) 2. コミュニケーション ←今日の…
VRは実際に体験してみないと、どんなものかイメージが湧きづらいものです。 そこで、VRがどんなものか、人にイメージを伝える際に、 わかりやすいのが「MR動画」を見てもらうというものです。 MRとは・・・Mixed Reality(MR)は、CGなどで人工的に作られた…
最近、たまに「どのようにVRの情報を収集しているのか?」と 聞かれることがあります。 特別変わった方法ではないのですが、 今日は私のVR情報収集方法についてメモさせていただきます。 だいたいは下記の3つの方法で、日頃情報収集しています。 ---- 1. VR…
今週は Unite 2016 Tokyo が開催された週でしたね。 2016/4/4〜4/8週で、特に気になったニュースなどをまとめました。(ニュース以外もあり) 個人的にキャッチアップしたものなので、取りこぼしは多いと思いますがご容赦ください。 ※けっこうあるので、流し…
今日はVRとネットカフェについてメモします。 現在、ネットカフェにVRを設置するという事例で有名なのは 下記の三つと認識しています。 ◆「Valve」 ×「 HTC」 × 「ShunWang Technology」 www.moguravr.com ◆「テクノブラッド」 × 「FOVE」 × 「N Media Platf…
私が作った「VR 一般ユーザ/予備軍の会」というコミュニティで、 下記の投稿の流れで、Googleハングアウトすることになりました。 plus.google.com おそらくお集まりの皆様はVRに関してあまり詳しくない方々(私を含め)と思いますので、 下記のようなざっく…
GDC後ということで、VRに関するニュースが増えてきました。 2016/3/21〜25週で、特に気になったニュースなどをまとめました。 個人的にキャッチアップしたものなので、取りこぼしは多いと思いますがご容赦ください。 ※けっこうあるので、流し読み推奨です ◆8…
今日は、VRの普及(日本視点)に向けた課題について、 雑感のメモを書きます。 【課題1:VR関連スタートアップ支援(特にファンド的な)】 ------- 現状では、VRはどうなるかわからない市場ですので、 大企業が本腰を入れて取り組むのはまだまだ先になると考…
VRが普及するには、実際にVRを体験する場がもっと必要と感じています。VRには、一般的にまだ非常にコアなイメージが漂っているので、もっと身近な体験として、人々の日常に浸透させる必要があります。例えば、「GAME ON」のような昔懐かしのゲーム歴史展であ…
今週、米国サンフランシスコにて「GDC 2016」という、ゲーム開発者の祭典が開催されました。 その中で、14日には、カーネギーメロン大学教授兼ゲームデザイナーのJesse Schell氏から、 「Forty Predictions for VR/AR through 2025」というタイトルで、 VRに…