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昨日、VRの普及シナリオという題で書きましたが、 そこで、普及に際しては「非ゲーム領域のコンテンツが増える必要がある」と記載しました。 sho-vr.hatenablog.com いわゆる、「VR=ゲーム=自分には関係ない」と思う、イメージの払拭が必要と考えています…