VR×アダルト
前々回の「VRが広まるのに必要な要素(仮説)」で挙げた要素のうち、 今日は「2. コミュニケーション」について考えてみたいと思います。 ---前々回抜粋--- <人々がVRするようになるために必要な要素> 1. アダルト(前回) 2. コミュニケーション ←今日の…
前回の「VRが広まるのに必要な要素(仮説)」で挙げた要素のうち、 今日は「1. アダルト」について考えてみたいと思います。 ---前回抜粋--- <人々がVRするようになるために必要な要素> 1. アダルト ←今日の記事メモ 2. コミュニケーション 3. ディスプレ…
3月のGDC前後から、世間のVR熱が高まったように見えました。 私の周りでも、「VRで世の中はこう変わるのでは?」といったような話を私がすると、 「それは面白そうだね」と興味を持っていただく反応が返ってきます。 しかし、なんとも熱しやすく冷めやすい。…
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昨日、VRの普及シナリオという題で書きましたが、 そこで、普及に際しては「非ゲーム領域のコンテンツが増える必要がある」と記載しました。 sho-vr.hatenablog.com いわゆる、「VR=ゲーム=自分には関係ない」と思う、イメージの払拭が必要と考えています…