シネマティックモード
3記事前の「VRが広まるのに必要な要素(仮説)」で挙げた要素のうち、 今日は「3. ディスプレイ」について考えてみたいと思います。 ---前々回抜粋--- <人々がVRするようになるために必要な要素> 1. アダルト(前々回) 2. コミュニケーション (前回) 3.…
昨日は、ニコ生で「PSVRだよ2016」という、 SCE(改めSIE)が開催する生放送がありました。 開催時間帯が夜遅くだったので、 視聴するかどうか当日まで悩んでいましたが、 twitterで何気なくつぶやいたら、なんとあの吉Pさん※(@yosp)から メンションいただ…
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昨日、VRの普及シナリオという題で書きましたが、 そこで、普及に際しては「非ゲーム領域のコンテンツが増える必要がある」と記載しました。 sho-vr.hatenablog.com いわゆる、「VR=ゲーム=自分には関係ない」と思う、イメージの払拭が必要と考えています…
最近、私はVRに興味を持ち始めました。 3月になり、このブログを始め、コミュニティも作り、VRの体験にも行きました。 しかしなぜ、こんなにもVRに興味を持ったのか? 明確なきっかけや理由があるわけではないのですが、 何か直感的に、「これは面白いぞ」と…